Atunṣe ti Polygonal jẹ ọkan ninu awọn ọna ti o ṣe pataki julọ ati awọn ọna ti o wọpọ lati ṣẹda awoṣe oniduro mẹta. Ni ọpọlọpọ igba, a ṣe eyi ni lilo awọn eto 3ds Max, nitori o ni wiwo ti o dara julọ ati iṣẹ ti o pọju.
Ni iwọn awoṣe oniduro mẹta, poly (poly poly) ati poly (poly poly) kekere wa ni iyatọ. Ni igba akọkọ ti a ti ṣe afihan iru-ara gangan ti awoṣe, awọn igbadun ti o nipọn, awọn apejuwe ti o ga julọ ati pe a maa nlo nigbagbogbo fun awọn ifarahan aworan-ojulowo, oju-inu inu ati ita.
Awọn ọna keji ni a rii ni ile-iṣẹ ere, idaraya, ati lati ṣiṣẹ lori awọn kọmputa ti agbara kekere. Pẹlupẹlu, awọn awoṣe kekere ti a tun lo ni awọn ipele alabọde ti ṣiṣẹda awọn oju iṣẹlẹ ti o wa, ati fun awọn ohun ti ko beere awọn alaye to gaju. Awọn awoṣe jẹ otitọ pẹlu iranlọwọ ti awọn awoara.
Ninu àpilẹkọ yii a yoo wo bi a ṣe le ṣe awoṣe ni bi awọn polygons diẹ bi o ti ṣee ṣe.
Gba awọn titun ti ikede 3ds Max
Alaye to wulo: Awọn bọtini fifun ni 3ds Max
Bawo ni lati dinku nọmba polygons ni 3ds Max
Lẹsẹkẹsẹ ṣe ifiṣura kan pe ko si ọna kan "fun gbogbo awọn igbaja" ti yiyi awo apẹrẹ pupọ-sinu awo-kekere kan. Gẹgẹbi awọn ofin, olutọtọ naa gbọdọ ni ipilẹṣẹ ṣẹda ohun kan ni ipele ti awọn apejuwe kan. Yiyi pada ti nọmba awọn polygons ti a le nikan ni awọn igba miiran.
1. Ṣiṣe awọn 3ds max. Ti ko ba fi sori kọmputa rẹ, lo awọn itọnisọna lori aaye ayelujara wa.
Ririn pẹlu aṣẹ: Bawo ni lati fi sori ẹrọ 3ds Max
2. Ṣii awoṣe awoṣe pẹlu nọmba nla ti polygons.
Awọn ọna pupọ wa lati dinku nọmba ti polygons.
Din irọpa smoothing
1. Yan awoṣe kan. Ti o ba ni awọn eroja pupọ - ṣajọpọ o yan aṣayan ti o fẹ lati dinku awọn nọmba polygons.
2. Ti Turbosmooth tabi Meshsmooth wa ninu akojọ awọn ayipada ti a ṣe, yan o.
3. Sẹhin paramita "iterations". Iwọ yoo wo bi nọmba awọn polygons yoo dinku.
Ọna yi ni rọọrun, ṣugbọn o ni abajade - kii ṣe gbogbo awọn awoṣe ni akojọ ti a fipamọ fun awọn ayipada. Ni ọpọlọpọ igba, o ti di iyipada si apapo polygonal, eyini ni, nìkan, "ko ranti" pe eyikeyi atunṣe ti a lo si rẹ.
Ifilelẹ Aṣayan
1. Ṣebi a ni awoṣe laisi akojọ awọn ayipada ati ni ọpọlọpọ polygons.
2. Yan ohun naa ki o si fi i ṣe iyipada "MultiRes" lati inu akojọ.
3. Nisisiyi fa ikede akojọ ayipada naa ki o si tẹ ninu rẹ "Vertex". Yan gbogbo awọn ojuami ti ohun naa nipa titẹ Ctrl + A. Tẹ bọtini Igbẹhin ni isalẹ ti window iyipada.
4. Lẹhin eyi, alaye lori nọmba awọn ojuami ti a so ati ida ogorun ti Euroopu wọn yoo wa. Nìkan din din "Iyọmọ ogorun" pẹlu ọfà si ipele ti o fẹ. Gbogbo awọn ayipada ninu awoṣe yoo han ni kiakia!
Pẹlu ọna yii, akojumọ di bii aisẹjẹ, awọn ẹri ti ohun naa le ni idamu, ṣugbọn fun ọpọlọpọ igba ọna yii jẹ aipe fun idinku nọmba awọn polygons.
A ṣe iṣeduro fun ọ lati ka: Awọn eto fun sisọwọn 3D.
Nitorina a ṣe akiyesi ọna meji lati ṣe simplify apapo polygonal ti ohun kan ni 3ds Max. A nireti pe ẹkọ yii yoo ni anfani ti o si ṣe iranlọwọ fun ọ lati ṣe awọn awoṣe 3D ti o ga julọ.